AI-NATIVE MINI GAME STUDIO

把小游戏,做成可验证的长期产品。

爱斯年是一家小型独立游戏 Studio。我们从游戏研究出发,完成原创设计、快速研发与真实发布验证,持续打磨简单上手、值得反复玩的小游戏。

  1. 01研究发现真实机会
  2. 02设计建立可玩假设
  3. 03开发形成最小产品
  4. 04验证让数据回答问题

RESEARCH → DESIGN → BUILD → VALIDATE

01 一项核心业务

02 原创玩法表达

03 小步真实验证

04 尊重用户权益

WHAT WE BUILD

围绕小游戏产品,建立完整闭环

不追求堆叠项目数量。每一项工作都服务于同一个目标:更快判断什么值得继续做。

02

快速研发

以 Cocos Creator 为默认技术路线,在明确需要时使用 Unity,控制技术分叉与维护成本。

  • 玩法原型与最小可行版本
  • 抖音、微信小游戏适配
  • 可复用工程与内容能力
03

发布验证

先保证产品承接、数据质量和用户体验,再决定是否继续投入与放大。

  • 真实平台发布与合规检查
  • 留存、体验与商业化观察
  • 把结论沉淀到下一轮产品

HOW WE WORK

一个人负责判断,AI 放大执行能力

AI 参与研究、设计、开发与分析,但不会替代原创责任、质量判断和高风险决策。产品是否上线、是否投放、如何保护用户权益,始终由人负责。

01

先提出可证伪的问题

不把热度直接当成需求,不用开发时长证明产品价值。

02

用最小版本获得证据

范围越小,反馈越快,越能把时间留给真正重要的变化。

03

让成功和失败都可复用

研究结论、玩法模块与发布经验持续进入下一轮,而不是随项目消失。

CURRENT STATUS · 2026

首款产品准备中

当前处于 Studio 基础建设与首款产品准备阶段。我们正在完善研究、研发、发布与运营基础,不提供尚未上线的下载入口,也不对审核、流量或收入作确定性承诺。

BUILDING IN PUBLIC